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TouchDesigner 是一个可视化编程的开发平台,可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。其应用场景包括:创建可互动的新媒体系统、建筑投影、VJ,还是快速的制作创意原型等等。
因为其提供一种基于节点式的可视化编程环境。不用敲代码,通过创建节点并且连线,就可以创作出视觉出彩的作品。
TouchDesigner 功能元件主要分为6大类:COMP, TOP, CHOP, SOP, DAT, MAT,对于不同方向的运用。比如TOP内的控制器主要用于处理图像及影像,而SOP内的控制器主要用于3D的处理。
TouchDesigner 现支持 Windows、Mac OS 两种系统。


两个主要网站


案例展示

更多 案例展示 – TouchDesigner in Asia


入门文档

Introduction to TouchDesigner

《TouchDesigner入门介绍》

  • 第一章
    本章将教授最基础的知识,对于刚刚起步并且有着无限好奇心的你,是一个很好的参考材料,让我们开始吧!
    PDF 文档及相应工程文件下载链接:http://pan.baidu.com/s/1slrbN45
  • 第二章
    本章介绍了一些快捷键和基础界面菜单,请尝试跟随着说明去尝试那些功能,会让你有收获的。
    PDF 文档下载链接:http://pan.baidu.com/s/1hr5r4t2
  • 第三章
    本章介绍了TOP元件的一些知识,着重介绍了视频播放和编码器的选用,这对于大多数的视频控制播放作业将会很有帮助。
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:https://pan.baidu.com/s/1bCVylK
  • 第四章
    本章介绍了CHOP元件的一些知识,可能看起来有些晦涩难懂,但是如果你开始做大项目的话你会发现这些非常有用!
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:https://pan.baidu.com/s/1jIrqOp4
  • 第五章
    本章介绍了DAT元件的一些知识,可能比较偏向于工程方面,有编程基础的朋友可能更容易理解,但是不要紧,真是项目操作起来并不会那么复杂。
    PDF 文档下载链接​:http://pan.baidu.com/s/1slelxkL
  • 第六章
    本章介绍了SOP元件的一些知识,这部分主要讲述如何渲染三维场景,参照案例学习会有不小的收获。
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:http://pan.baidu.com/s/1bo8RKOB​
  • 第七章
    本章介绍了COMP元件的一些知识,这部分主要讲述一些比较综合性的元件,例如容器和UI的案例。
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:http://pan.baidu.com/s/1skX1Qqx
  • 第八章
    本章介绍了MAT元件的一些知识,这部分主要讲述了不同材质的作用和使用方法。
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:https://pan.baidu.com/s/1pL4e8K7
  • 第九章
    本章介绍了一些关于Python的基本知识,如果你了解它,将会让你的TD程序变得更为强大和灵活
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:https://pan.baidu.com/s/1gf5aOSF
  • 第十章
    本章介绍了输出模式,包括如何进行融合和一些常见的输出错误分析。
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:https://pan.baidu.com/s/1pKIH2L9
  • 第十一章
    本章介绍了如何进行系统优化,对于制作大项目的成员来说这章将会让你醍醐灌顶!
    PDF 文档及相应工程文件下载链接​:https://pan.baidu.com/s/1dFOc2mH

 

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